玄机赋(中)(二)

《奇门遁甲统宗》 · 第42章 / 共55章 · 全文免费

原文

遇惊门营中怪异虚惊,兵马不久退败。遇开门行兵无碍,四通八达,纵横自如,莫敢阻挡,兵威大震。

细评诸气之宗,亦可曲尽形容。仔细决之,调度运之,处处成功。

以上细推八门所到之吉凶,各有不同,宜仔细详审,然后可以调度兵马。遇吉则动,遇凶则止。战必胜,攻必取,无不成功。

天乙飞宫莫急进,乘之生合可逃生。

值符加庚为天乙飞宫,甲受庚克,不宜进兵,后应则吉。若乘生门及六仪相合,则可免灾。如六甲加己,六庚加乙,六辛加丙,六壬加丁,六戊加癸是也。

丙加庚位他不欣,我军急急进前程。

六丙加庚为荧入白,庚受丙克,贼兵必来,必主败北。我军当急进兵,应之必得胜,利主不利客。

白临荧位君须避,六乙加辛岂长锐。六辛加乙锋难当,此刻三军真可畏。

六庚加丙为白入荧,此时贼兵必来。营中当整顿兵马防备以应之,不宜先出兵。六乙加辛为青龙逃走,客兵不利,亦不宜先出兵以攻讨,必主大败。六辛加乙为白虎猖狂,客兵利,宜先出兵,百战百胜,闻风披靡,不利为主,兵甲无存。

庚癸相加难对敌,加己为刑常遭失。

六庚加癸为大格,癸为天网,行兵阻格,难与对敌。六庚加己为刑格,为地户,行兵伤残,必遭败北。

我军值符是六庚,我军须避是丙丁。切莫移军加景门,庚符所畏火来争。再临六丙是飞勃,切莫错认龙回首。如占此时有此格,退则须兮进则逆。

我军以六庚为值符,则兵马出入征讨,不可犯着丙丁二奇。并不可移军到景门上,值符所畏者火也。若庚符临于丙上,名为飞勃,亦为格勃,切勿认为青龙回首。若行兵遇此时,当速退兵回营,谨守营门,可以免祸。若欲进兵大战,必致杀伤流血。

阳用下强非真强,阴用上弱非真弱。阴阳强弱仔细分,主客动静须斟酌。进退吉凶要分明,疆场成败要揣度。吉则行兮凶则逃,但取三胜可逍遥。

甲乙丙丁戊为阳时,己庚辛壬癸为阴时。阳时则神居天上,故当用天盘奇仪星门强盛得地旺相相生,若地盘强,天盘弱,而阳时用之,为无益。阴时则神居地下,故当用地盘奇仪星门强盛得地旺相相生。若天盘强地盘弱,而阴时用之,亦无益。阳时利为客,宜先动,用上强;阴时利为主,宜后应,用下强。为客,利先动,则先进者胜;为主,利后应,则后动者胜。疆场战斗成败在于顷刻,必预先审度,使之成局在胸,然后可以出战,非冒昧而行。既战,求胜,可以侥幸成功者也。吉则行,凶则避。若值符不利,不宜妄动。设或贼兵压境,不能待时,则当取三胜之地以出战。三胜者,一值符,二九天,三生门。坐此三胜之地而击其冲,无有不胜。

若遇三奇多入墓,求之美格亦为祸。譬如鬼遁用伏藏,此为用格正相当。

凡局中得三奇者,固吉无不利,然乙木到坤、丙丁火到乾,皆为入墓,虽值美亦不为吉,用之有凶祸。譬如丁奇与开门休合,上临九地,为鬼遁,利于伏藏、偷劫,此谓用格之法。若在艮宫,为丁奇入墓,用之必主败亡。须在他宫则吉。

自刑伏宫祸自起,请入凶地而击之。

白话

遇惊门则营中有怪异虚惊,兵马不久退败(古书旧断)。遇开门则行兵无碍,四通八达,纵横自如,无人敢阻挡,兵威大震(古书旧断)。

细细评量诸气的宗旨,也可以曲尽形容。仔细决断它,调度运用它,处处成功(古书旧断)。

以上细细推求八门所到之处的吉凶,各有不同,应当仔细详审,然后才可以调度兵马。遇吉则动,遇凶则止。战必胜,攻必取,没有不成功的(古书旧断)。

天乙飞宫莫要急进,乘着生门与六仪相合可以逃生。值符加庚为天乙飞宫,甲受庚克,不宜进兵,后应则吉(古书旧断)。若乘生门以及六仪相合,则可以免灾(古书旧断)。如六甲加己,六庚加乙,六辛加丙,六壬加丁,六戊加癸,就是这一类(这里列的是五合配对,原书按特定上下盘次序写出,不宜简化成一般相合)。

丙加庚位他不欣,我军急急进前程。六丙加庚为荧入白,庚受丙克,贼兵必来,必主败北(古书旧断)。我军当急速进兵,应之必得胜(古书旧断),利主不利客。

白临荧位君须避,六乙加辛岂能长锐。六辛加乙锋不可当,此刻三军真可畏。六庚加丙为白入荧,此时贼兵必来(古书旧断)。营中当整顿兵马防备以应他,不宜先出兵。六乙加辛为青龙逃走,客兵不利,也不宜先出兵去攻讨,必主大败(古书旧断)。六辛加乙为白虎猖狂,客兵利,宜先出兵,百战百胜(古书旧断),闻风披靡,不利于为主,兵甲无存(古书旧断)。

庚癸相加难与对敌,加己为刑常遭损失。六庚加癸为大格,癸为天网,行兵有所阻格,难以与他对抗。六庚加己为刑格,为地户,行兵伤残,必遭败北(古书旧断)。

我军值符是六庚,我军须避的是丙丁。切莫移军到景门上,庚符所畏者是火来相争。再临六丙就是飞勃,切莫错认作龙回首。如占得此时有此格,退则须兮进则逆(此处原文疑有讹字,暂按字面,疑「顺」之讹;若作「退则顺兮进则逆」,上下文较通)。我军以六庚为值符,则兵马出入征讨,不可犯着丙丁二奇。并且不可移军到景门之上,值符所畏惧的是火。若庚符临于丙上,名叫飞勃,也叫格勃,切莫认为是青龙回首。若行兵遇此时,当速速退兵回营,谨守营门,可以免祸(古书旧断)。若想进兵大战,必致杀伤流血(古书旧断)。

阳用下强并非真强,阴用上弱并非真弱。阴阳强弱仔细分,主客动静须斟酌。进退吉凶要分明,疆场成败要揣度。吉则行,凶则逃,但取三胜就可以逍遥。甲乙丙丁戊为阳时,己庚辛壬癸为阴时。阳时则神居于天上,所以应当用天盘的奇仪星门强盛、得地、旺相、相生,若地盘强而天盘弱,却在阳时用他,是没益处的。阴时则神居于地下,所以应当用地盘的奇仪星门强盛、得地、旺相、相生。若天盘强而地盘弱,却在阴时用他,也没有益处。阳时利于为客,宜先动,用上强;阴时利于为主,宜后应,用下强。为客则利先动,先进者胜;为主则利后应,后动者胜。疆场战斗的成败在于顷刻之间,必须预先审度,使成局在胸,然后才可以出战,不是冒昧而行。并非临战之后才求胜、想凭侥幸成功(此句原句疑有省略或断句问题,暂作此解)。吉则行,凶则避。若值符不利,不宜妄动。假如贼兵压境,不能等待时机,就当取三胜之地而出战。三胜,一是值符,二是九天,三是生门。坐这三胜之地而击其冲,无有不胜(古书旧断)。

若遇三奇多入墓,求得美格也是祸。譬如鬼遁用于伏藏,这是用格正相当。凡局中得三奇的,本来吉无不利,然而乙木到坤、丙丁火到乾,都是入墓(依本书后文及通行墓位,本句『乙到坤、丙丁到乾』高度疑有传抄讹误,不据此建立术语规则),虽值美格也不为吉,用之有凶祸(古书旧断)。譬如丁奇与开门休合(鬼遁组成条件此句疑讹,格名『鬼遁』照录,不据此句擅定其标准构成),上临九地,为鬼遁,利于伏藏、偷劫,这就叫用格之法。若在艮宫,为丁奇入墓,用之必主败亡(古书旧断)。须在他宫才吉。

自刑伏宫祸自起,请入凶地而击之(「请入」疑为「诱入」之讹,暂按字面)。

注释

这一篇续讲中卷开篇,惊门气促而营中虚惊,开门则纵横自如,并总说八门之气遇吉则动、遇凶则止。其后转入格法的断例,可以分作四层。第一层是天乙飞宫:值符加庚为天乙飞宫,甲受庚克不宜进兵而后应多吉,乘生门或与五合之位相合则易免灾。第二层讲三奇与六庚相加:丙加庚为荧入白,我军宜急进,利主不利客;庚加丙为白入荧,宜整顿防备而不宜先出;乙加辛为青龙逃走,客兵不利;辛加乙为白虎猖狂,客兵利而宜先出。第三层是庚加癸为大格、庚加己为刑格,行兵阻格而难与对敌;又以六庚为值符时须避丙丁、不可移军到景门,庚符临丙名为飞勃,不可误认作青龙回首,宜速退固守。第四层讲阴阳时与主客:阳时用天盘之强、阴时用地盘之强,阳时利为客宜先动,阴时利为主宜后应;若贼兵压境不能待时,则取三胜之地出战。末段讲三奇入墓,本段入墓宫位文本有误,原文如此写乙木到坤、丙丁火到乾,但后文另作乙丙乾、丁艮,应以校本再定。读时要注意:格名的吉凶仍须与门、宫、旺相合看,不能单凭一格下断。这类断语是古人依格而作的旧断,今天作文献理解,不作现实判断。

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